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攻略加萊特-將軍書2022-2023第一季分析

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前言 從3.0開始,AOS引進了「季度」的概念。講比較白話一點,就是賽季的意思。每個賽季都有自己專屬的額外規則,這些額外規則帶來了不同的軍備構築和戰術思維,算是避免遊戲僵化的流動活水。如果你有玩過英雄聯盟這一類的MOBA遊戲,大概就會了解版本的不同對於戰術思維的影響有多大,但這依舊不改變遊戲的基礎操作,讓玩家在已經熟悉運行方式的情況下去應對賽季帶來的挑戰。 從2021年7月過一年後,玩家迎來了新的將軍書-「2022-2023第一季」,雖然這是3.0的第二本將軍書,就姑且把第一本當做官方在試水溫,就沒標上季度吧。 站在背景故事來說,AOS 3.0帶玩家來到了野獸界域,而將軍書則是在這個塊界域的不同地點探索,也因為地點的風貌而設計出不一樣的規則,這種規則和故事結合的帶入感我給很不錯的評價。 像第一本是在野獸界域的腹地-松迪雅大陸(官方沒講,我猜的),這是一個幅員遼闊的隆起地貌,到處都是可怕的巨獸。第二本則是來到了南方的加萊特平原,由於地表上有著會把人刮到分筋錯骨的風飛沙,所以人形大小以下的生物必須躲到特有的網絡隧道系統中,長時間下來也造就了一批在狹窄空間能征善戰的老兵。 就上面的背景敘述,第一本和第二本將軍書在規則之間有很大的差異,前者提升了巨獸在戰場上的主宰能力,同時對獵殺巨獸也有額外的獎勵分;後者則是反過來加強了步兵在戰場的統治能力,同時也有專門擊殺步兵的設計。但這並不代表巨獸毫無戰力,就某種角度而言,拘束感會更少,更能夠發揮。 由於各賽季會帶來不同的規則,這代表玩家需要花時間思考和實戰,才能漸漸融入。根據官方最近的新聞提到,「將軍書2022-2023第一季」大約是半年(前一本是一年),所以如果你不是很活躍的玩家(平均一個月玩不到兩場),大概等你通透了之後就又要到下一個賽季了。 如果你看到這邊還是不懂將軍書到底是什麼,可以看看 我在這篇文章中的介紹 。另外這也代表你還沒準備好開始進入將軍書,先在開放或競賽模式中把核心規則和自己的軍隊練好會是比較理想的選擇。 我這一篇就是把整本將軍書的內容整個濃縮精華,看過之後搭配實戰,儘速掌握賽季的重點,讓你在有效期結束前享受當中的戰術挑戰。那就讓我們開始吧!

戰鎚的三大遊戲模式

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在所有戰鎚遊戲中,都有分成 開放 、 劇情 和 競技模式 ,玩家間需要選擇一種模式來進行遊戲。雖然絕大多數來說,基本上都把競技當作默認的模式(基本上我也是),但這並不代表另外兩個不值得一提,甚至我認為更應該要認識開放和劇情模式,才能一步步學會競技模式,以及知道後者到底在這三個模式中代表了什麼,又為什麼幾乎是所有玩家默認的模式。 同樣,因為我主要是要推廣AOS,所以我會以AOS為情境來做說明。

戰鎚席格瑪紀元 3.0規則導讀

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這篇會帶大家導讀戰鎚席格瑪紀元3.0的核心規則。如果你是新手,這篇導讀可以帶你抓到核心規則的重點,以及學會閱讀戰鎚規則在設計上語意和內容。如果是老手,可以透過這篇再重新熟悉一次核心規則,畢竟我們都知道有些不是那麼常用的規則很容易忘記。 除了這篇文篇的內容以外,最重要的就是你要有一份核心規則。如果你沒有實體書籍,也可以從 專屬官方網站下載 。 這個連結 是修訂好官方中文版錯誤的核心規則,我會用這份來導讀。 我會順著核心規則的編排,搭配每個章節標號來做說明。如果有我沒提到的部分,可能就代表我認為這是很好理解的部分,仔細閱讀過應該就可以了解。當然這是我個人主觀的認定,如果我跳過你覺得無法理解的規則部分,也可以留言給我再做回覆。 核心規則在很前面的部分會提到一些名詞,後面都會括弧要讀者去對照相關的章節,這我就會等到讀到那個章節才再說明。

入門戰鎚席格瑪紀元的必讀資訊

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歡迎來到Warhammer Age of Sigmar(簡稱AOS),戰鎚席格瑪紀元的世界。這篇文章的內容是針對好奇或有計畫想要投入AOS實體遊戲的人。其實入門戰鎚遊戲的資訊並不少,只是對於初學者來說會不知道怎麼開始。 以下是我整理出來的路線圖,照著這個順序,就能輕鬆地一步步踏入這個神仙打架的世界。 可以從我下面整理好的資料所得知的情報,這裡就不再贅述,我們就直接切入主題。